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精品課程

  為大家詳細(xì)整理、并解答大家所遇到的各種 unity學(xué)習(xí) 中可能會(huì)遇到的具體問(wèn)題

【Unity基礎(chǔ)知識(shí)】UMG的基本使用
【Unity基礎(chǔ)知識(shí)】UMG的基本使用

在任何游戲和應(yīng)用中,User Interface(以下簡(jiǎn)稱UI)是必不可少的一部分。同樣在UE4中UI也是必不可少的內(nèi)容,接下來(lái)我們看一下UE4中是如何創(chuàng)建和使用UI的。Unr... 詳情>

[2023-08-09]
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【Unity基礎(chǔ)知識(shí)】AR項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
【Unity基礎(chǔ)知識(shí)】AR項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)

這節(jié)課我們來(lái)聊聊非;馃嵋卜浅S腥さ募夹g(shù)----AR。我們一直都是把AR與VR放在一塊講, 但是他們兩不管是效果還是開發(fā)技術(shù)上都有著非常大的區(qū)別。VR英文名字... 詳情>

[2022-07-21]
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【Unity基礎(chǔ)知識(shí)】Cocos2d-x的文本渲染系統(tǒng)和菜單
【Unity基礎(chǔ)知識(shí)】Cocos2d-x的文本渲染系統(tǒng)和菜單

一 簡(jiǎn)介在游戲中,經(jīng)常需要添加文字標(biāo)簽。游戲的介紹、游戲中的提示和對(duì)話等都需要用到文字。在游戲中,除了系統(tǒng)字體,還有很多地方需要使用由美術(shù)人員制作... 詳情>

[2022-07-05]
450
【Unity基礎(chǔ)知識(shí)】四種燈光的屬性
【Unity基礎(chǔ)知識(shí)】四種燈光的屬性

大家都知道Unity中有四種基本光源。我們今天來(lái)了解一下這四種燈光的屬性。光源 (Lights) 是每個(gè)場(chǎng)景的重要組成部分。網(wǎng)格和紋理決定了場(chǎng)景的形狀和外觀,而... 詳情>

[2022-06-21]
2408
【Unity基礎(chǔ)知識(shí)】ToggleGroup組件之頁(yè)面切換
【Unity基礎(chǔ)知識(shí)】ToggleGroup組件之頁(yè)面切換

大家好,在這篇文章里,我將教大家如何配置HTC-Vive的硬件設(shè)備。想要開發(fā)VR應(yīng)用,首先要做一下硬件方面的準(zhǔn)備工作。下圖列出了SteamVR官方推薦的配置,主要是... 詳情>

[2022-03-16]
626
【Unity基礎(chǔ)知識(shí)】ToggleGroup組件之頁(yè)面切換
【Unity基礎(chǔ)知識(shí)】ToggleGroup組件之頁(yè)面切換

相信大家都玩過(guò)很多的游戲,在游戲中必不可少的元素非背包界面莫屬,下圖給大家展示一些背包界面:大家觀察上述背包可以發(fā)現(xiàn),在背包中發(fā)現(xiàn)會(huì)有一些按鈕,例... 詳情>

[2022-02-11]
4543
【Unity基礎(chǔ)知識(shí)】關(guān)于Unity導(dǎo)航系統(tǒng)新增功能的使用說(shuō)明
【Unity基礎(chǔ)知識(shí)】關(guān)于Unity導(dǎo)航系統(tǒng)新增功能的使用說(shuō)明

Unity2017以上的版本,其導(dǎo)航系統(tǒng)比5 X版本新增加了一些功能,最顯著的就是導(dǎo)航窗口的更新,如下圖:在Agents里面多出來(lái)了AgentTypes,其下面可以添加不同的... 詳情>

[2021-12-24]
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【Unity基礎(chǔ)知識(shí)】游戲中的過(guò)肩視角,你知道嗎?
【Unity基礎(chǔ)知識(shí)】游戲中的過(guò)肩視角,你知道嗎?

游戲中,第一、第三人稱視角的游戲是極為多見(jiàn)的。而在動(dòng)作類游戲中,第三人稱視角被普遍廠商使用至今,第三人稱會(huì)帶來(lái)更大,更自由的視野,這無(wú)疑給玩家展現(xiàn)... 詳情>

[2021-11-03]
1463
【Unity基礎(chǔ)知識(shí)】ASE制作燃燒溶解效果
【Unity基礎(chǔ)知識(shí)】ASE制作燃燒溶解效果

大家好,我是優(yōu)就業(yè)小優(yōu),又和大家見(jiàn)面了。今天我們來(lái)講一下,如何用AmplifyShader Editor插件制作一個(gè)燃燒溶解的效果。如下效果:一、首先我們實(shí)現(xiàn)消融的效... 詳情>

[2021-09-08]
4388
【Unity基礎(chǔ)知識(shí)】Unity相機(jī)插件Cinemachine
【Unity基礎(chǔ)知識(shí)】Unity相機(jī)插件Cinemachine

Hello,大家好我是中公優(yōu)就業(yè)的梅老師,今天來(lái)和大家分享一個(gè)非常好用的Unity相機(jī)插件Cinemachine。使用該插件可以輕松實(shí)現(xiàn)相機(jī)跟隨,角色之間鏡頭的平滑過(guò)渡... 詳情>

[2021-08-27]
3872
優(yōu)就業(yè):ujiuye

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